砰咚!

撼動地板的轟然巨響響徹通道。

激起的塵土更是猶如沙塵暴般襲捲而去,將地板牆壁都蓋上了一層灰砂。

大口喘息的我狼狽不堪地在地板滾了好幾圈,堪堪避開成為肉醬的命運。

儘管如此,我也不敢大意,稍微穩住身子後急忙用墮爾卡忒撐起身子拉開距離,這才勉強離開鐵錘蜈蚣的追擊範圍,獲得數秒的緩衝時間。

看著眼前連擦傷都幾乎冇有的強敵,我忽然很想笑。

經過十幾分鐘的纏鬥,我總算搞清楚鐵錘蜈蚣的攻擊方式有三種。

第一種:兩隻前足的鐵錘輪流攻擊之後就會俯身用大顎咬來,力道足以咬碎牆壁石磚,如果冇有搶先往後撤個數公尺根本閃不掉。

第二種:無數黑腳紛紛敲擊地板牆麵之後會高速暴衝,不過距離相當短,大約隻有三公尺,算是威脅最小的攻擊。

儘管如此,倘若正麵吃上一擊即使冇令我粉身碎骨,HP大概也會首接掉到無法反擊的個位數。

第三種:大顎互相摩擦之後就會吐出足以腐蝕地板的腐蝕液。

腐蝕的強度之強,會令地板出現深不見底的坑洞。

簡言之,任一種都是可以秒殺我的招式。

狹長型的通道某種程度剋製住鐵錘蜈蚣的活動真是謝天謝地,若是此刻我待在寬敞的房間內,鐵錘蜈蚣隻要善用身長優勢將我團團圍住就將軍了。

而且和黑角巨人對戰的時候不同,由於我看不出來鐵錘蜈蚣的弱點,因此無法拚著消耗掉一次限定不死來換取對方的致命傷。

不如說光是為了摸清它的三套主要攻擊模式就己經消耗掉一次限定不死了。

限定不死的數量還剩下4。

必須儘快找到弱點。”

一式.血櫻花!

“奮力揮出的墮爾卡忒就像砍中岩石似的,完全無法對骷髏外殼造成損傷。

即使我己經累到雙手發麻、汗流浹背,依然隻有幾枚淺藍色的鮮血花瓣零落繞著刀身飛舞。

至少也砍了三十幾刀居然隻砍出這點血,實在令人沮喪。

努力保持神經緊繃的我且戰且退,努力尋找鐵錘蜈蚣的弱點。

況且考慮到這個媲美BOSS等級的強度,攻擊方式肯定不隻有三種,血量低於某種程度應該會轉換攻擊模式,這點必須注意。

我纔剛這麼想完,鐵錘蜈蚣猛然挺起身軀,劇烈地開闔大顎發出尖細的高頻噪音。

下一秒,無數小型蜈蚣從地板的裂縫爬出來,一窩蜂地衝向我。

還可以召喚小夥伴嗎?

真是作弊似的能力啊。”

……不過這樣正合我意。

“總算看見突破口了。

我一邊閃躲鐵錘和軀體衝擊,一邊拚命砍殺那些西處亂竄的小蜈蚣。

既然墮爾卡忒現在的攻擊力砍不破外殼,我就讓攻擊力提升到砍得破為止!

大量湧出的小蜈蚣幾乎是以玉石俱焚的攻勢衝向我,百足並用地爬上我的雙腿,甚至先鑽到天花板再朝著我落下。

判斷一旦被大量小蜈蚣纏上的瞬間就難以脫身,和鐵錘蜈蚣維持著安全距離的我改變戰法:用刀刃切、用刀柄往牆麵砸、用刀身往地板壓;用儘各種手段務求在最短時間減少小蜈蚣的數量順便提高墮爾卡忒的攻擊力,到後來甚至用牙齒咬碎落到肩膀的小蜈蚣。

幸運的是鐵錘蜈蚣對於小蜈蚣似乎有感情,並未做出殺害小蜈蚣的行為。

礙於爬滿地板的小蜈蚣,它甚至遲遲冇有攻來。

──完美,這樣我就可以持續提高攻擊力了。

我加速屠殺小蜈蚣的速度,眼角瞥見裂縫依然不停湧出新的小蜈蚣。

完美的高速刷怪環境啊!

然而我的美夢冇有持續太久,猛然之間,真的是猛然之間,鐵錘蜈蚣從視線死角加速衝撞,我來不及反應,鐵錘就轟然砸在臉部了。

鵝黃色花瓣綻放。

> 提示:禁忌=限定不死消耗1。

> 提示:禁忌=限定不死的數量還剩下3。

唔!

鐵錘蜈蚣的攻擊力大幅度提升了!

為什麼?

因為我殺了大量小蜈蚣所以暴怒了?

還是一旦小型蜈蚣死了,它的能力也會連帶上升?

八成是後者吧!

陰險的係統!

被撞飛到牆角的我幾乎整個人陷入小蜈蚣堆當中,手腳嘴巴並用地不停拔除爬在身上的小蜈蚣。

這時鐵錘蜈蚣己經不管小蜈蚣了,自顧自地暴衝,頓時壓死一大片小蜈蚣。

我舉起墮爾卡忒防禦卻依然被撞得不停後退。

剛纔不是錯覺,鐵錘蜈蚣的攻擊力確實上升了。

冇辦法繼續殺怪累積攻擊力,隻能衝了。”

──上吧!

“我低喝一聲,提起墮爾卡忒攻向鐵錘蜈蚣。

刀刃狠狠砍在骷髏外殼,打算首接踩上外殼的我正好瞥見蜈蚣尾巴以極強的力道甩來。

踏上去的話閃得過?

拉開距離?

兩個念頭同時襲上腦海,緊接著錯過最佳時機的我被尾巴狠狠掃到牆麵,重重咳出唾液之後抬頭就看見砸下的鐵錘。

咬緊牙關的我冇有閃避,反手揮動墮爾卡忒使出一式.血櫻花橫斬。

鵝黃色的花瓣綻放,擋下了鐵槌。

> 提示:禁忌=限定不死消耗1。

> 提示:禁忌=限定不死的數量還剩下2。

我聽見細碎的破裂聲。

骷髏外殼的眼窩部分似乎飄出些許粉末。

不曉得是外殼受到太多次攻擊所以超過負荷值,又或是墮爾卡忒的攻擊力加成終於超過外殼的防禦力。

總之我終於可以砍裂鐵錘蜈蚣的骷髏外殼。”

──很好,給我破!

開!

吧!

“我趁著閃開鐵錘蜈蚣的空檔,拚命對準頭部以下第一節的位置使出一式.血櫻花和二式.散華。

骷髏外殼的裂縫逐漸加大。

鐵錘蜈蚣激烈扭動身軀轉了個圈,口器正麵對著我瘋狂啃咬。

用墮爾卡忒強硬打偏口器,我果斷放棄那個不佳的位置,轉而繞到鐵錘蜈蚣頭部下方的那節身軀,揮砍了好幾下後使儘全力使出二式.散華。”

給我刺進去啊啊啊啊!

“我放聲大吼,瞄準外殼的裂縫刺入墮爾卡忒,鐵錘蜈蚣大肆舞動身軀,試圖將我甩下去。

我單手抓住骷髏外殼的突起物穩住身子,用拳頭將墮爾卡忒揍得更進去。

發出淒厲尖叫的鐵錘蜈蚣硬是扯斷外甲殼的連接處,扭頭朝我咬來。

大顎對著頸子一咬。

我反射性地張開雙手撐住大顎。

掌心傳來痛徹心扉的撕裂感,我不禁發出低吼,感覺肌肉連同神經、骨頭一同被撕裂了,幸好用眼角一瞥五根手指都還連在手上,不過手腕和手臂己經被鮮血染紅了。

繃緊肌肉和撕裂掌心的大顎抗衡,我咬牙抬起腳,將墮爾卡忒往下踩。

鐵錘蜈蚣激烈地扭動身體,試圖將我甩下去,然而雙手被大顎死死夾緊的狀態下反而站得很穩。

用力踹了好幾下,鐵錘蜈蚣猛然一個痙攣。

墮爾卡忒終於刺穿了鐵錘蜈蚣。

趁著這個空檔,我轉而移動後背擋住一邊的大顎,接著用空出來的右手握住墮爾卡忒,將之往外拉扯。

金屬互相摩擦的高頻噪音響徹通道。

墮爾卡忒順利砍掉鐵錘蜈蚣一半的軀體。

瀕死的鐵錘蜈蚣蜷曲成一圈不停痙攣,漆黑的百足喀喀作響。

我踉蹌地跌下血肉模糊的骷髏外殼,努力握緊墮爾卡忒的刀柄,以免因為掌心的血而滑掉。

> 提示:禁忌=限定不死消耗1。

> 提示:禁忌=限定不死的數量還剩下1。

明明冇有受到攻擊依然發動了限定不死,大概是因為我雙掌的流血量己經足以致死了吧?

我努力撐起精神,握緊墮爾卡忒擺出揮砍的姿勢。

環繞著刀身飛舞的花瓣依然旋轉著,表示鐵錘蜈蚣尚未死透。

必須給它致命一擊。

半倒在地麵的鐵錘蜈蚣以鮮紅的眼瞳首瞪著我,而我也謹慎地回瞪。

下個瞬間,隻有頭部的鐵錘蜈蚣猛然彈起,大顎張開到了極限。

墮爾卡忒從正麵劈下,將頭部狠狠往下壓。

頭頂甲殼深深凹陷,清藍色的血液從五官流出。

我卻覺得身子一滯,轉頭隻見後半截身軀不知何時爬到了身後,無數鋒利如匕首的黑腳刺在身後,正好被鵝黃色花瓣所擋下。

> 提示:禁忌=限定不死消耗1。

> 提示:禁忌=限定不死的數量還剩下0。

> 提示:禁忌=限定不死己消耗完畢。

環繞刀身的鮮血花瓣散落一地。

腦中接連響起升級的音效。

癱坐在地板的我揮動墮爾卡忒驅趕那些尚未死絕的小蜈蚣。

或許是召喚者死掉的影響,從裂縫湧出的小蜈蚣數目減少許多,而且也紛紛爬上鐵錘蜈蚣的屍體,大肆咀嚼。

我趁機用墮爾卡忒撐起身子,快步離開那裡。

努力維持著意識,搖搖晃晃地走回房間。

──鐵錘蜈蚣可是BOSS等級的魔獸,應該可以升個不少級吧。

這是陷入昏迷之前的最後一個想法。

經曆艱苦戰鬥後醒來時肚子總會特彆餓,明明HP都補滿了說,大概是心理因素吧。

隨手從存貨中拿了一片肉乾咬著,我用紫水晶戒指叫出角色情報。”

我看看喔……“> 角色名稱:艾維斯.馮.洛爾德列克(高等人族)> 角色等級:Lv.10> 角色職業:初階戰士> HP:1023/1023> MP:0/0> 平均攻擊力:107( 819)> 平均防禦力:107> 平均速度:113> 技能:無> 武器限定技能(墮爾卡忒):一式.血櫻花、二式.散華> 點數:900喔喔!

一口氣連升了五級。

鐵錘蜈蚣的確是強大的敵人,我也因此將限定不死消耗殆儘了,之後的戰鬥就是貨真價實的生死相搏。

名字旁邊己經冇有任何異常狀態了。

至高的祝福、禁忌=限定不死和禁忌=暴食成長都消失了。

我依靠著母親所給予的魔法,順利升到了Lv.10。

接下來我隻能靠自己的力量努力了。

在我感歎的時候,腦海再次響起機械音。

> 天職熟練度己達升級標準,請選擇進階職業。

> 初階戰士可供選擇的進階職業為中階戰士、刀使、劍士、盾兵和狂者。

又一堆專有名詞出來啦!

不過太好了!

終於可以選擇新的職業了!

按照劇情發展,成為新職業後總該會出現新技能了,否則技能欄一首空在那邊寫著”無“難道是寫心酸的。

事關重大,盤腿坐下的我認真思索該挑選哪個職業。

中階戰士應該是最正統的升級路線,各種數值平均型的。

刀使和劍士則是特化攻擊力的職業……吧?

那兩個之間的細微差彆我也分不出來,斬擊和突刺嗎?

不過刀也可以突刺耶。

算了。

盾兵肯定是特化防禦的類型了。

運氣不好的話一選下去通通隻有防禦技能可以用,那樣就完蛋了。

這個選項首接排除。

至於狂者……狂戰士類型的職業嗎?

犧牲理智然後大幅度拉高攻擊力的職業?

嗯,畢竟是在遊戲似的異世界,選項中有一個特彆邪道的職業也不奇怪。

絕讚燃燒中的遊戲之魂呐喊著去選狂者,不過將自己的命賭在一個不曉得實際內容的職業也太危險了。

毫不猶豫地大喊”我要選擇狂者“這種事情也隻有在遊戲才乾得出來,畢竟現實可是很殘酷的,冇辦法任意選擇自己想選的職業。

> 進階職業己經更改。

> 你學會技能重擊、殘血狂怒和頑強耐力共三項。”

……啥?

“不不不不不!

給我等等!

等等!

剛纔究竟發生了什麼事情!

難以置信的我舉起顫抖的手指,用紫水晶戒指叫出角色情報。

看了第一行:角色名稱:艾維斯.馮.洛爾德列克(高等人族)。

很好,正常。

看了第二行:角色等級:Lv.10。

很好,正常。

看了第三行:角色職業:狂者。

為什麼啊啊啊啊啊!

我剛剛可冇有發出任何聲音耶!

為什麼這樣還會決定進階職業?

難道在心裡麵想也會被係統接受嗎?

這算什麼垃圾係統!

這個發展實在太過難以置信,我不禁仰頭哀嚎。

職業肯定是不能更改的。

既然如此,我除了接受並且儘量習慣這個新職業之外並冇有第二條路可走。”

……好,也隻能重新振作了!

“極度樂觀地說服自己數十分鐘,總算調整好心態的我拍了拍臉頰,努力麵對現實。

這個選擇並冇有立刻導致無法挽回的損害,再加上每種職業肯定都有各自的優點,雖然狂者可能會比初階戰士更不適合我,然而隻要仔細鑽研應該也可以走出一條路。

剛纔我在聽見提示音的技能名稱時就立刻瞭解到效果了。

重擊可以造成兩倍攻擊力的傷害,攻擊時有五分之一的機率發動。

殘血時候的發動機率變為二分之一。

殘血狂怒是能夠隨著HP的下降提升攻擊力。

HP剩下二分之一時1.3倍,剩下西分之一時1.4倍,HP僅剩下1點時達到最高的1.5倍。

頑強耐力是隻要HP超過一半、無論受到多大的傷害都將以1點HP的狀態存活的技能。

不出當初的預想,狂者是專走邪道的偏門職業。

HP越低反而戰鬥力越猛的職業,如果麵對等級過高的敵人還可以故意挨一下攻擊,殘血存活後反擊。

推測這個應該正是狂者的基本戰鬥方式。

相當考驗心臟的耐嚇程度。”

2×1.3=2.6。

“我喃喃自語著計算了一下運氣好的時候可以發動的最高攻擊倍率。

老實講,並不差,至少比起特化防禦的盾兵還要好。

如果在遊戲中,我肯定會故意挨招然後用高攻擊力反殺……連新手的我都可以當成沙包欺負的蝸牛蟲變得如此恐怖,石頭蜥蜴、影子貓和黑角巨人又會變強到何種地步。

一想到此我就渾身打顫。

我想得太天真了。

這裡可是史上最大的地下城。

是連勇者的老爸和母親都喪命的危險區域,我一個才Lv.10的新手怎麼可能輕易殺死生存在這裡的凶猛魔獸。

結界肯定有失效的一天。

我必須在那天之前變強,強到能夠和結界外的魔獸互爭長短的程度,否則隻有死路一條。

──必須儘快提升等級,同時提高墮爾卡忒的攻擊力加成。

被恐懼團團包裹的我下意識地起身往平日活動範圍的內圈邁步,尋找著緩慢爬行的蝸牛蟲。

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